Bücher zum Thema Onlinespiele und Browserspiele

Die besten Bücher zum Thema Onlinespiele und Browserspiele

Wie Onlinerollenspiele süchtig machen – am Beispiel von „World of Warcraft“ und „Metin2“

Das Onlinecomputerspiel ist heute eine der Lieblingsfreizeitbeschäftigungen im Kindes- und Jugendalter. Allein das Rollenspiel World of Warcraft hatte im Sommer 2011 über 11,1 Millionen Abonnenten weltweit und bringt seinen Herstellern jährlich über eine Milliarde Dollar ein. Doch es ist womöglich nicht nur der Spaß am Spiel, der die Nutzer dieser Fantasy-Rollenspiele fesselt. Die Wissenschaft diskutiert angesichts teils exzessiv betriebenen Spielverhaltens über das Suchtpotenzial von Bildschirmspielen.

Magdalena Plöger-Werner geht der Frage nach, welchen Einfluss Computerspiele bei der Entstehung einer Suchterkrankung haben und untersucht dazu World of Warcraft und Metin2, zwei der bekanntesten und beliebtesten Onlinerollenspiele. Die Autorin thematisiert sowohl die Motive, die Spieler vor den Bildschirm locken, als auch den aktuellen Forschungsstand zur Prävalenz, Diagnostik und den Ursachen von Computerspielabhängigkeit.

Dezidiert beschreibt sie Spielmechanismen, die langfristig an das Spiel binden können und hohe Nutzungszeiten einfordern. Der Jugendmedienschutz kann sich diesen Argumenten nicht verschließen. Angesichts der Untersuchungsergebnisse steht die Frage im Raum, ob Onlinerollenspiele mit dieser und ähnlicher Struktur für Kinder und Jugendliche überhaupt frei erhältlich sein dürften.

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Browsergames. Erstellung, Vermarktung und Finanzierung

Fachbuch aus dem Jahr 2014 im Fachbereich BWL – Investition und Finanzierung, Note: 1,3, Fachhochschule Schmalkalden, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit beschaftigt sich mit dem Thema Browsergames sowie deren Vermarktung und Finanzierung.

Es werden die unterschiedlichen Typen, Technolgien und die unterschiedliche Verbreitung der Browser Games dargestellt. Ferner werden sowohl alte als auch neue Wege der Finanzierung und des Marketings solcher Software Produkte aufgezeigt, denen aktuelle Erfolgsfaktoren zu Grunde liegen.

Der Autor versucht seine Theorien stets anahand von Beispielen aus der Praxis zu belegen.“

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Minecraft, Das Schaltkreis-Handbuch – Updated Edition: Die Hohe Redstone-Schule

Perfekt wird eine Maschine erst, wenn man sie mit Knöpfen und Schaltern bewegen kann.

Wie im echten Leben braucht man dafür auch im Minecraft-Universum die entsprechende »Elektronik« beziehungsweise den richtigen Block: Redstone.

Das Handbuch erklärt – von einfach bis komplex –, wie man seine Konstruktionen mit Leichtigkeit zum Laufen bringt.

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